Alcune Tavole della mia tesi di laurea magistrale conseguita in Design comunicazione visiva e multimediale, facoltà di Architettura Ludovico Quaroni di Roma la sapienza. Titolo tesi: Agro pontino, ideazione di un videogame genere avventura grafica sulla storia del luogo per la promozione turistica di Sabaudia.
Nel videogame il giocatore si ritrova a percorrere sei diverse epoche della storia che hanno caratterizzato l’agro pontino; importanti cioè da un punto di vista storico quindi anche didattico. Il giocatore andando avanti nella storia potrà quindi scoprire la storia del luogo e interessarsi agli accaduti. Caratteristica di questo punta e clicca è il risolvere gli enigmi che richiedono al giocatore di venire sul posto a visitare la città di Sabaudia . Scopo del gioco è liberare la Maga Circe da un’incantesimo. Del videogame ho disegnato tutti i personaggi e tutti gli scenari con i software Illustrator e Photoshop. Ho realizzato un livello funzionante con il software Ags editor. Ho realizzato i video dimostrativi con Flash Cs3, e l’impaginazione finale del libro con Indesign.
Relatore Prof. Ivan Paduano; correlatore la caposettore assessorato al turismo del comune di Sabaudia, Daniela Carfagna; Studentessa Ignarra Raffaela.
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